Introduction
Plus de 1 million de personnes ont été tuées dans le camp de concentration et d'extermination nazi d'Auschwitz, situé en Pologne pendant la Seconde Guerre mondiale. Aujourd'hui, cet endroit est un mémorial et un musée, ouvert au public, qui accueille chaque année plus d'un million de visiteurs désireux d'en apprendre davantage sur le meurtre systématique des Juifs.
La réalité virtuelle ne se limite pas au divertissement. Elle sert aussi la documentation historique et la transmission mémorielle. Une visite virtuelle produite à Auschwitz s'avère très émouvante et reste un outil pour le devoir de mémoire, notamment dans les contextes éducatifs où les musées et lieux culturels cherchent à toucher un public plus large.
Contexte de cette émouvante immersion
Le Rav Ysrael Goldwasser est le guide de ce périple en profondeur. Notre première escale s'effectue à Cracovie, à 60 km d'Auschwitz, et qui était une des villes juives principales de Pologne avant la Seconde Guerre Mondiale. Il nous fait découvrir les témoignages de ce qui fut une communauté florissante, notamment la synagogue et le cimetière. Nous nous dirigeons ensuite vers le camp de concentration, avec son portail tristement célèbre et ses rails qui s'enfoncent dans l'horreur.
Une histoire poignante
Cette visite met en lumière une histoire tragique et douloureuse et avec le point de vue d'aujourd'hui nous raconte le passé. Des images prises à notre époque dévoilent le camp vide et seulement quelques véhicules à l'extérieur des barbelés. Le Rav Goldwasser débute la visite par les quais de déchargement des wagons à bestiaux qui transportaient les Juifs d'Europe. Des clichés d'archives sont superposés au récit du guide. Nous poursuivons vers l'un des blocs, comprenant la cuisine, les salles de douche et les fours crématoires, dont la plupart ont été démolis par les nazis en 1945. Les témoignages sont extraordinaires, mais c'est l'espoir qui est mis en avant. La technologie de réalité virtuelle permet de tourner à 360° et d'observer le camp entier. Une prise de vue provenant d'un drone propose une vue d'ensemble. Cette visite est comparable à celle qui se déroule sur place. La tranquillité du camp ajoute un sentiment de solennité.
L'histoire du projet
Il y a quelques années, Chani Kopilowitz, Yuti Neiman et Miriam Cohen, trois cinéastes d'un milieu ultra-orthodoxe, se sont intéressées à la réalité virtuelle. Elles ont pensé que cette technologie serait parfaite pour leur projet de documentaire sur un voyage à Auschwitz destiné à ceux qui ne pouvaient pas s'y rendre. Malheureusement, leurs demandes ont été rejetées par les spécialistes qui ont affirmé que la réalité virtuelle était plutôt adaptée aux films courts et animés. Les trois femmes ont donc dû apprendre par elles-mêmes en achetant une caméra. Lorsqu'elles sont arrivées à Auschwitz, Miriam a été submergée par des émotions difficiles à décrire lorsque le gardien leur a ouvert le portail. Pendant le tournage, elles ont plusieurs fois eu envie d'abandonner le documentaire, mais elles ont finalement persévéré. Leur oeuvre a obtenu un vif succès auprès de tous, même les plus conservateurs. Il est montré dans les établissements scolaires israéliens et a depuis été diffusé aux États-Unis et en Grande-Bretagne.
Auschwitz en VR pour le devoir de mémoire
Ce documentaire en réalité virtuelle à 360 degrés permet de visiter le camp d'Auschwitz à distance. Guidé par le Rav Ysrael Goldwasser, le spectateur traverse Cracovie puis découvre le camp, ses quais, ses blocs et ses vestiges. La technologie VR restitue l'atmosphère du lieu avec une fidélité saisissante.
Réalisé par trois cinéastes qui ont appris seules à filmer en réalité virtuelle, ce projet est aujourd'hui diffusé dans les écoles israéliennes. Il rend le devoir de mémoire accessible à ceux qui ne peuvent pas se déplacer jusqu'en Pologne. Ce type de contenu illustre tout le potentiel de la VR pour le secteur de l'éducation et les programmes d'acculturation XR.
Ce type d'expérience se retrouve dans nos dispositifs événementiels. Consultez notre page animation VR pour voir les formats proposés par By Evos pour les événements d'entreprise.