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Cas d'étude - Animation centre commercial
Concours F1 VR sur 4 jours
Montpellier (34), Le Crès
Cas d'étude - Concours F1 VR en centre commercial

Animation réalité virtuelle
à Montpellier

Concours de Formule 1 en réalité virtuelle à l'Hyper U Le Crès, près de Montpellier. Quatre jours de compétition, un classement en temps réel et une PS4 à remporter. Des personnalités publiques présentes sur le stand ont renforcé l'affluence.

Une opération commerciale en grande surface, pensée pour attirer un public large et rajeunir la fréquentation du magasin. Le format concours a créé un effet de bouche-à-oreille rapide sur les quatre jours.

Participante posant devant la réplique de Formule 1 lors du concours VR à l'Hyper U Le Crès

4 jours

de compétition en magasin

3 phases

qualifs, demis et finale

PS4

lot principal pour le vainqueur

Résumé express

Objectif

Attirer un public jeune en magasin

Solution

Concours F1 VR avec classement

Résultat

Affluence croissante sur 4 jours

Perspective

Format duplicable en grande surface

Contexte

Une opération commerciale en grande surface dans la métropole de Montpellier, avec un format concours pour générer du trafic et de l'engagement.

Montpellier et sa métropole

  • Métropole dynamique de l'Hérault, avec une population jeune et connectée, réceptive aux nouvelles technologies.
  • L'Hyper U Le Crès (aujourd'hui Carrefour) se situe dans la zone commerciale à l'est de Montpellier, secteur à fort passage.
  • Proximité avec notre base de Toulouse, ce qui facilite la logistique et le déplacement de l'équipe.

Les enjeux de l'enseigne

  • Rajeunir la clientèle du magasin en proposant un événement qui parle aux 15-35 ans.
  • Augmenter le temps de présence en magasin grâce à une animation qui retient les visiteurs.
  • Générer du bouche-à-oreille local et faire parler du magasin au-delà de sa zone de chalandise.

Dispositif

Un concours de Formule 1 VR étalé sur quatre jours, avec un format progressif du mercredi au samedi.

Déroulement du concours F1

Jour 1-3

Qualifications

Du mercredi au vendredi, sessions libres chronométrées. Chaque participant tente de signer le meilleur tour sur le simulateur F1. Le classement s'affiche en temps réel sur écran.

Jour 4

Demi-finales le samedi matin

Confrontation directe entre les meilleurs qualifiés. Le format élimine progressivement les concurrents pour ne garder que les plus rapides.

Finale

Grande finale et remise de prix

La course finale se tient le samedi à 17 heures devant un public nombreux. Le gagnant repart avec une PS4. L'ambiance est celle d'un véritable grand prix.

Retour terrain

  • Des participants revenus plusieurs fois pour améliorer leur chrono avant les demi-finales.
  • La présence de Rebecca Hampton, Maïté et Dominique (ex Miss France) a attiré un public supplémentaire et donné une visibilité médiatique au stand.
  • Le classement en temps réel sur écran a créé un effet de compétition qui a maintenu l'attention tout au long de l'événement.

4

Jours

3

Personnalités

1

PS4 en jeu

Impact observé

Le format concours F1 VR a produit des effets mesurables sur le trafic en magasin et l'engagement du public.

Trafic en hausse sur 4 jours

Le bouche-à-oreille a fonctionné vite. Chaque jour attirait plus de monde que le précédent. Le samedi, une foule nombreuse est venue assister à la finale.

Public rajeuni en magasin

Les jeunes adultes, habituellement absents en grande surface, se sont déplacés pour le concours F1. Leur temps de présence en magasin a augmenté, avec des achats d'impulsion à la clé.

Visibilité médiatique renforcée

La présence de personnalités sur le stand a généré une couverture médiatique locale. Les participants ont aussi partagé leur expérience sur les réseaux sociaux.

Relation client

Le regard de notre équipe sur cette opération à Montpellier.

Équipe By Evos - Retour terrain Montpellier
« Le format concours a pris tout de suite. Dès le mercredi, les gens revenaient améliorer leur temps. Le samedi, l'ambiance autour de la finale ressemblait à un vrai grand prix. Les personnalités présentes ont donné un coup de projecteur supplémentaire, mais c'est le classement en temps réel qui a créé l'addiction. »

Équipe d'animation By Evos, opération Montpellier

Ce qui a fait la différence

Le classement en temps réel affiché sur écran a transformé chaque session en défi personnel.
Le lot (PS4) était suffisamment attractif pour motiver les participants à revenir.
Le format progressif (qualifications puis finale) a entretenu l'intérêt sur toute la durée.
La présence de personnalités a donné au stand une dimension événementielle qui dépasse le cadre commercial.

Un projet d'animation VR en grande surface ?

Le format concours VR génère du trafic, rajeunit la clientèle et crée un événement dont on parle. Notre équipe gère le dispositif de A à Z, du simulateur au classement en temps réel.

Animation VR en centre commercial et grande surface : 05 82 95 24 69 (lun-ven 9h-18h)

contact@byevos.fr - Toulouse, déplacements France entière

By Evos - Créateur d'expériences immersives depuis 2016
Animation VR Montpellier - Concours Formule 1 VR - Centre commercial - Réalité virtuelle événementielle
Déplacements France entière : Paris, Lyon, Toulouse, Montpellier et toutes régions