Application VR 3D sur mesure - scénarisation, modélisation 3D et déploiement intégral en interne
Création d'application de réalité virtuelle sur mesure
By Evos crée des applications de réalité virtuelle sur mesure - formation immersive, configurateur 3D, marketing expérientiel. Devis sous 24 h.
Demander un devisfondée à Toulouse - 8 ans d'expertise Unity et Unreal Engine
secteurs - industrie, culture, retail, santé, formation, marketing
production interne - aucun composant critique sous-traité
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Ce que By Evos apporte à votre projet VR
modélisation 3D, développement, intégration casque et tests de performance dans nos ateliers toulousains
expertise sur les deux fronts - une lecture concrète des contraintes terrain que les studios purement logiciels ne voient pas
de projets réels pour Banque Populaire, Carrefour, Carcassonne Tourisme - chaque mission alimente la méthode des suivantes
chaque projet commence par la question : quel changement concret cette application doit-elle produire ?
Ce que couvre une production VR complète
La plupart des projets VR échouent entre la maquette et le déploiement réel. Le gap entre un prototype qui tourne chez le développeur et une application fluide, installée sur le casque du client, testée en conditions réelles et maintenable, représente souvent plusieurs mois de travail invisible.
Modélisation 3D et interactions en interne
Nos équipes couvrent l'intégralité du cycle en interne : modélisation et animation 3D, développement des interactions, intégration tracking, optimisation des performances (90 fps+). Le client n'a pas à coordonner plusieurs prestataires distincts.
Tests terrain avant toute livraison
Chaque application est testée en conditions réelles avant livraison - fluidité, compatibilité, comportement des interactions. Le client reçoit un livrable opérationnel, pas un fichier à déboguer sur site.
Support post-déploiement inclus
Formation des équipes, maintenance corrective, mises à jour de compatibilité avec les nouvelles versions des casques, évolutions fonctionnelles selon les retours terrain. L'accompagnement ne s'arrête pas le jour de la livraison.
Quatre raisons qui font la différence
By Evos ne sous-traite pas les composants critiques. Cette verticalité réduit les délais, supprime les frictions entre corps de métier et garantit une cohérence entre ce qui est spécifié et ce qui est livré.
Production verticale
Modélisation 3D, développement Unity/Unreal, intégration casque et tests de performance : tout se passe dans nos ateliers toulousains. Zéro prestataire externe sur les composants techniques critiques.
Double compétence matériel et logiciel
By Evos conçoit aussi des dispositifs immersifs physiques en interne. Cette expertise matérielle donne une lecture des contraintes de déploiement terrain que les studios purement logiciels ne perçoivent pas depuis leur bureau.
Historique de projets réels
Depuis 2016, By Evos a produit des applications VR pour l'industrie, la culture, le retail et la formation professionnelle. Chaque projet finit dans nos archives techniques et alimente la méthode des suivants.
Approche orientée résultat
By Evos ne livre pas des pixels, mais des dispositifs qui fonctionnent pour les utilisateurs finaux. Chaque projet commence par la question fondamentale : quel changement concret cette application doit-elle produire ?
Six secteurs où la VR produit un résultat mesurable
Formation industrielle
Procédures de sécurité, maintenance complexe, gestes métier à risque. La VR permet de former dans un environnement simulé sans danger, avec des indicateurs de performance mesurables et une réduction des coûts de formation physique.
Configurateur produit 3D
Visualisation en temps réel de produits personnalisés (automobile, mobilier, architecture). Le client configure, explore et valide avant commande. Le cycle de vente raccourcit, le taux de satisfaction augmente.
Patrimoine et culture
Reconstruction d'espaces historiques, visites guidées immersives, valorisation de sites inaccessibles. La VR rend tangible ce qui ne peut plus être vu ou touché, avec un niveau de détail impossible à atteindre par d'autres médias.
Marketing expérientiel
Lancement de produit, activation de marque, stand salon. Une expérience VR branded génère un engagement immédiat, des retombées spontanées et une mémorisation supérieure aux dispositifs classiques.
Showroom virtuel
Présentation d'un espace commercial, d'une gamme ou d'un projet immobilier sans contrainte physique. Le showroom VR étend la portée géographique et supprime les coûts logistiques liés aux déplacements clients.
Pédagogie immersive
Formations professionnelles, onboarding, prévention des risques en entreprise. Le format immersif améliore la rétention des apprentissages et l'engagement des participants - notamment pour les contenus techniques ou sensibles.
Une application VR ne se limite pas à un prototype Unity qui tourne sur le PC du développeur. Le vrai travail commence après la maquette : rendre l’expérience fluide sur le casque du client, la tester en conditions réelles, la documenter et la maintenir dans la durée. By Evos couvre ce cycle depuis 2016, en interne, sans sous-traitance des composants critiques.
Une application VR ça se produit - pas seulement ça se code
Le gap entre un prototype et un livrable opérationnel est souvent de plusieurs mois de travail invisible. Chez By Evos, ce travail est structuré en cinq étapes : cadrage métier, conception 3D, développement des interactions, tests terrain, livraison et formation des équipes.
Chaque étape est réalisée en interne par nos ateliers toulousains. Pas de sous-traitance de la modélisation 3D à un studio externe, pas de développement confié à un prestataire offshore, pas de tests délégués au client. Ce que le client reçoit fonctionne le jour de la livraison.
Types d’interactions disponibles
Une application VR se différencie par ce que l’utilisateur peut faire à l’intérieur. By Evos intègre selon les objectifs de chaque projet :
Manipulation d’objets - Saisir, déplacer, assembler ou démonter des éléments 3D via contrôleurs ou gestes. Utile pour les formations techniques, les configurateurs produit et les simulations de maintenance.
Hand tracking - Interaction naturelle par les mains sans manette. Les gestes réels - pointer, pincer, attraper - sont reconnus en temps réel. Idéal pour les dispositifs orientés grand public ou public non initié.
Interactions contextuelles - Activer des boutons, panneaux, mécanismes ou zones d’intérêt pour déclencher des séquences ou valider des étapes. Structure de base des serious games et des formations scénarisées.
Collaboration temps réel - Plusieurs utilisateurs partagent simultanément le même espace virtuel. Ils interagissent et travaillent ensemble - utile pour les formations multi-apprenants et les présentations à distance.
Navigation spatiale - Déplacement libre ou guidé par téléportation, marche virtuelle ou rail de caméra. Le mode est choisi selon le public et le type d’expérience pour limiter la cinétose.
Configurateur 3D - L’utilisateur personnalise un produit en temps réel (couleur, matière, dimensions, variantes) avec mise à jour instantanée dans l’espace virtuel. Particulièrement adapté aux secteurs automobile, mobilier et architecture.
Technologies utilisées
Unity, Unreal Engine, Meta Quest 2 et 3, PC VR via SteamVR, WebXR, gants haptiques, tracking 6DOF. Le choix des technologies est arrêté lors du cadrage selon les objectifs et le contexte d’utilisation.
Ils nous ont fait confiance
Banque Populaire, Carrefour, Carcassonne Tourisme, Mimbus, Lumynight. Des projets pour des organisations exigeantes, avec une attente commune : une application VR qui tient en conditions réelles, pas seulement en démo. Les établissements d’enseignement comptent parmi nos clients récurrents pour le développement d’applications pédagogiques adaptées aux lycées professionnels et aux CFA.
Nos autres solutions immersives
Pour les projets qui combinent application sur mesure et animation événementielle, notre catalogue de simulateurs VR présente les formats disponibles à la location.
Complétez votre dispositif avec notre visite virtuelle d’entreprise, notre showroom virtuel 3D ou notre production vidéo 360°.
Découvrez toutes nos références clients et contactez notre équipe.
Conseils projet : 05 82 95 24 69 (lun-ven 9h-18h). Interventions France entière depuis Toulouse.
De l'idée au dispositif opérationnel - cinq étapes
Cadrage
Objectifs, public cible, contraintes techniques et budget. Cette étape définit le périmètre fonctionnel, la plateforme cible et le planning avec ses jalons de validation.
Conception
Scénarisation de l'expérience utilisateur, design de l'univers 3D, UX immersive. Chaque choix de navigation est pensé pour le public et le contexte d'utilisation - pas depuis un modèle générique.
Production
Modélisation 3D, développement des interactions, intégration tracking, personnalisation graphique. Tout se déroule dans nos ateliers toulousains sans sous-traitance des composants critiques.
Validation
Tests en conditions réelles, ajustements, recette client. Chaque élément est vérifié - fluidité, compatibilité, comportement des interactions - avant tout déploiement terrain.
Déploiement
Installation sur site, formation des équipes, documentation technique, support post-livraison. By Evos prend en charge la logistique de déploiement partout en France.
Questions fréquentes
Votre projet VR mérite un interlocuteur qui l'a déjà fait
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Cadrage gratuit et sans engagement - le périmètre est défini ensemble avant tout devis.