Mains tenant une figurine de dinosaure devant un écran de modélisation 3D en studio
Production 100 % interne Unity et Unreal Engine Optimisé 90 fps sur casque Devis sous 24h

Production 3D immersive internalisée · simulateurs, showrooms, univers événementiels

Modélisation 3D VR pour l'entreprise

By Evos produit des environnements 3D immersifs pour la VR. Simulateurs, showrooms et univers sur mesure. Production internalisée - prête à déployer.

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2016

fondée à Toulouse - acteur de référence en production 3D VR depuis 2016

90%

production internalisée - modélisation, texturing, intégration moteur

90fps

rendu garanti sur casque VR - aucun compromis de performance

24h

pour recevoir un premier devis personnalisé

Ce que notre production 3D change pour vous

Interne

modélisation, texturing, intégration moteur et tests - sous le même toit, aucun sous-traitant à coordonner

VR natif

assets construits pour le temps réel dès le départ - pas de rétrofit depuis un rendu statique

Terrain

plus de 1 000 événements animés - cette pratique terrain nourrit chaque production 3D

Unique

du brief créatif au déploiement sur casque, un seul interlocuteur porte le projet de bout en bout

La 3D VR - ce que By Evos produit en interne

La modélisation 3D pour la réalité virtuelle produit des environnements numériques tridimensionnels optimisés pour un rendu en temps réel dans un casque VR. Chaque asset respecte des contraintes de performance strictes : polygones, textures, éclairage. L'objectif est une immersion fluide, sans à-coups ni effet de nausée.

Production entièrement internalisée

Modélisation, texturing, intégration moteur et tests se font sous le même toit. Aucun sous-traitant à coordonner. Les délais tiennent parce que chaque phase reste sous notre contrôle direct.

Optimisation VR native

Nos assets sont construits pour le temps réel dès le départ. Pas de rétrofit depuis une production de rendu statique. Les performances sont garanties sur casque avant toute livraison.

Expérience événementielle terrain

Nos simulateurs sont déployés sur des centaines d'événements chaque année. Cette pratique terrain nourrit la production 3D : nous savons ce qui résiste et ce qui lâche le jour J.

Six territoires où la 3D VR change la donne

La production d'environnements 3D immersifs répond à des besoins précis. Voici les six cas d'usage les plus fréquents dans nos projets B2B.

Simulateurs événementiels

Ski, surf, F1, bobsleigh, wingsuit - chaque simulateur VR repose sur un univers 3D reconstruit pour correspondre aux sensations physiques du casque. Nos environnements sont optimisés pour un rendu temps réel fluide, quelle que soit la charge.

Showroom virtuel 3D

Un espace de présentation produit entièrement modélisé selon votre identité de marque. Le visiteur navigue dans un environnement photoréaliste, interagit avec les objets et explore votre catalogue sans contrainte physique.

Formation industrielle VR

Reconstitution de machines, d'ateliers ou de lignes de production pour des programmes de formation immersive. Les stagiaires apprennent les gestes techniques dans un environnement fidèle, sans risque et sans immobiliser l'outil de travail.

Lancement produit immersif

Votre produit prend vie dans un univers 3D sur mesure avant même d'exister en version physique. Une activation de marque qui transforme le public en acteur de l'expérience plutôt qu'en simple spectateur.

Patrimoine et culture

Reconstruction de sites historiques, de monuments ou d'espaces culturels pour des visites immersives. La VR rend accessible ce qui est inaccessible et préserve ce qui est fragile.

Assets 3D pour pipeline existant

Votre équipe développe déjà sous Unity ou Unreal Engine ? Nous produisons les environnements et objets 3D optimisés pour s'intégrer dans votre pipeline, sans repartir de zéro.

La réalité virtuelle n’est pas un gadget, c’est un langage. Un moyen de raconter, de former, d’engager et de transformer. La qualité des environnements 3D en est la grammaire.


Ce que la 3D VR exige vraiment

La modélisation 3D pour la réalité virtuelle ne s’improvise pas à partir d’une production de rendu statique. Un asset pensé pour du cinéma d’animation ou de l’architecture pèse des millions de polygones : sur casque, il fait tomber les performances à zéro et provoque une cinétose immédiate.

Nos assets sont construits pour le temps réel dès le départ. Géométrie optimisée, textures PBR calibrées, éclairage baked, LOD configurés selon la distance. Le résultat tient à 90 fps sur Meta Quest ou PC VR, dans toutes les conditions de déploiement.

Poste de travail du studio de production 3D VR à Toulouse avec écrans et tablette graphique


Notre stack de production

Blender · Maya · 3ds Max · Substance Painter · ZBrush · Houdini · Unity · Unreal Engine · Meta Quest · SteamVR

Chaque outil est choisi selon la phase du projet et la cible de déploiement. Le client n’a pas à s’en préoccuper.


Ils nous ont confié leur univers 3D

Audi, Samsung, Airbus, Orange, BMW, Havas Voyages. Des marques qui avaient besoin d’environnements immersifs solides - pour un lancement produit, un showroom interactif ou un simulateur déployé en conditions réelles lors d’événements grand public.


Conseils projet : 05 82 95 24 69 (lun-ven 9h-18h). Production depuis Toulouse, déploiement France entière.

Du brief au déploiement - quatre étapes

1

Cadrage et scénarisation

Nous analysons votre besoin, définissons le niveau de détail attendu et scénarisons les interactions. Ce cadrage évite les allers-retours coûteux en phase de production.

2

Modélisation et texturing

Nos modélisateurs construisent les assets 3D sous Blender ou Maya, appliquent les textures PBR et optimisent la géométrie pour un rendu temps réel sans perte de qualité visuelle.

3

Intégration moteur

Les assets sont intégrés dans Unity ou Unreal Engine selon la cible de déploiement. Éclairage, collisions, LOD, performances - chaque paramètre est validé sur le hardware final.

4

Tests et livraison

L'expérience est testée sur casque dans des conditions réelles avant livraison. Nous assurons la prise en main technique et restons disponibles pour les ajustements post-déploiement.

Questions fréquentes

La modélisation 3D VR produit des objets et environnements numériques tridimensionnels optimisés pour un rendu en temps réel dans un casque. Contrairement à la 3D de rendu statique, chaque asset respecte des contraintes de performance strictes pour garantir une immersion fluide sans effet de nausée. C'est une discipline distincte de l'architecture 3D ou du cinéma d'animation.
Notre équipe produit sous Blender, Maya et 3ds Max, puis intègre dans Unity ou Unreal Engine selon la cible du projet. Les livrables s'adaptent au moteur de votre équipe si vous disposez d'un pipeline interne.
La modélisation 3D désigne la production des assets visuels - objets, décors, textures, éclairages. La création d'une application VR intègre ces assets dans un environnement interactif avec logique de navigation et scénarisation. By Evos prend en charge les deux dimensions, séparément ou ensemble selon votre besoin.
Oui. Si vous disposez d'une équipe de développement ou d'un moteur en place, nous produisons uniquement les environnements et assets 3D optimisés pour la VR, prêts à intégrer dans votre pipeline de production existant.
Le budget varie selon le nombre d'assets, le niveau de photoréalisme attendu et la complexité de l'environnement. Chaque projet fait l'objet d'un devis détaillé après un premier échange de cadrage. Contactez-nous pour une estimation adaptée à votre brief.

Construisons votre univers 3D

De la scénarisation à la livraison sur casque, notre équipe prend en charge l'ensemble de la production. Décrivez-nous votre projet. Le reste nous appartient.

Réponse sous 24h - devis personnalisé - sans engagement.