Nos références
Cas d'étude
Collectivités et territoires
Bercy, Paris
Jeux Olympiques 2024
Cas d'étude - Animation VR grand public

Bercy - Ville de Paris
simulateur bobsleigh VR pour les JO 2024

Trois mercredis à Bercy. Un simulateur bobsleigh VR pour faire vivre, casque sur la tête, une discipline que la plupart des Parisiens n'avaient jamais pratiquée.

Plus de trois heures de file d'attente sur chacune des trois dates. Un public venu par curiosité, reparti avec une sensation ancrée. L'opération était courte. Le souvenir ne l'était pas.

Simulateur bobsleigh VR By Evos installé à Bercy lors des Jeux Olympiques de Paris 2024

3h+

de file d'attente sur l'animation

3

mercredis consécutifs à Bercy

JO 2024

promotion des Jeux Olympiques de Paris

Résumé express

Client

Ville de Paris

Simulateur

Bobsleigh VR By Evos

Public

Grand public - accès libre

Résultat

3h+ de file d'attente

Contexte

La Ville de Paris voulait que les JO 2024 débordent des stades pour atteindre le quotidien des habitants. L'objectif était concret : donner à sentir une discipline olympique d'hiver au cœur d'un quartier parisien à fort passage.

Le cadre du projet

  • Bercy, Paris - lieu à fort flux, public hétérogène : familles, adolescents, adultes de tous horizons.
  • La Ville de Paris cherchait un dispositif capable de capter un public large, sans bagage sportif particulier, dans la période de promotion des JO.
  • Trois mercredis calés sur le programme événementiel de la collectivité, pour toucher trois vagues de public distinctes.

Le défi du bobsleigh

  • Discipline d'hiver inaccessible au public urbain. Aucun point d'appui, aucune sensation de référence pour la grande majorité des Parisiens.
  • La VR prenait ici un rôle qu'aucun autre dispositif n'aurait pu tenir : rendre physiquement réel ce qu'on ne peut qu'imaginer.
  • Comprendre un sport par le corps plutôt que par un écran : c'est l'atout propre de la technologie immersive appliquée à la médiation sportive.

Dispositif

Le simulateur bobsleigh VR By Evos restitue physiquement la descente : inclinaison, vitesse, environnement sonore de la piste. Calibré pour un public qui aborde la discipline sans repère préalable.

Simulateur bobsleigh VR

Plateforme motorisée couplée à un casque VR haute résolution. Le participant plonge dans une descente en univers 3D, avec des retours physiques synchronisés aux virages et aux changements de trajectoire de la piste.

Déploiement à Bercy

Le simulateur prend place sur un espace à fort passage, au centre du dispositif olympique parisien. Accès libre, sans inscription. La rotation s'enchaîne fluidement : quelques secondes suffisent pour embarquer, l'intensité de l'expérience fait le reste.

Format itinérant récurrent

Trois mercredis pour toucher trois vagues de public distinctes. Le format récurrent construit sa propre dynamique : le bouche-à-oreille prend le relais, l'affluence se renouvelle d'une date à l'autre.

Animation assurée par By Evos

Accueil, mise en condition, gestion du flux, sécurité des participants : By Evos prend tout en charge sur place. La Ville de Paris n'a aucune contrainte opérationnelle à gérer. L'équipe est autonome du montage au démontage.

Fabrication interne By Evos

Le simulateur bobsleigh appartient à un parc de 30+ simulateurs conçus et assemblés à Toulouse. Pas de sous-traitance, pas d'intermédiaire technique : la maîtrise est totale, la fiabilité sur le terrain vérifiée à chaque déploiement.

Déroulé

Trois sessions, trois dynamiques distinctes. Le format a trouvé son rythme dès le premier mercredi.

S1

Premier mercredi - lancement du dispositif

Le simulateur s'installe à Bercy. Le public arrive par curiosité, un peu hésitant. La file se forme vite. Le bobsleigh interpelle autant qu'il intrigue : les questions fusent, l'équipe By Evos explique la discipline, relie chaque descente aux Jeux à venir. Le lien avec l'actualité olympique tient d'emblée.

S2

Deuxième mercredi - confirmation de l'engouement

Le bouche-à-oreille a fait son travail. Des participants de la première session reviennent, accompagnés cette fois. L'attente dépasse à nouveau les trois heures. Le simulateur tourne sans relâche : chaque passage est court, mais l'intensité reste suffisante pour que chacun reparte avec une sensation physique précise et ancrée.

S3

Troisième mercredi - clôture sous forte affluence

L'affluence tient jusqu'au bout. L'opération se clôt sans incident technique. La Ville de Paris confirme : le dispositif a répondu à ses attentes sur tous les plans, de l'originalité du concept à la fluidité d'organisation, en passant par l'accessibilité au public.

Résultats

Les retours sont sans réserve. L'opération a dépassé les projections d'affluence et produit ce qu'une animation grand public doit produire : de l'émotion ancrée, pas de l'attention fugace.

Plus de 3 heures de file d'attente

Peu d'animations grand public génèrent une telle file sans soutien promotionnel externe. Signal direct : le dispositif crée sa propre attraction.

Découverte d'une discipline inconnue

Pour la grande majorité des participants, c'était une première. La VR a rendu accessible une expérience qui n'existe qu'à haute altitude, sur des pistes réservées aux athlètes.

Opération saluée par la Ville de Paris

Le format, l'équipe et le simulateur ont tenu leurs promesses face aux exigences d'une collectivité engagée dans un événement à portée nationale.

Trois sessions sans friction logistique

Zéro incident sur les trois dates. By Evos a géré l'intégralité du déploiement : transport, installation, animation, démontage. La collectivité n'a eu qu'à ouvrir les portes.

"

« Les gens n'avaient jamais essayé le bobsleigh. On a pu donner de l'émotion à tous les participants. Ils ont découvert une discipline qu'ils ne connaissaient pas. »

N

Nicolas

Chef animateur, By Evos

Bercy, Ville de Paris · 2024

Retour client

Opération saluée par la Ville de Paris. Plus de trois heures de file d'attente sur chacune des trois dates à Bercy, dans le cadre du programme de promotion des Jeux Olympiques 2024.

Un projet d'animation VR grand public ?

By Evos intervient partout en France pour des collectivités, des marques et des organisateurs d'événements. Chaque déploiement est géré de bout en bout, sans charge opérationnelle pour le client.

Animation VR grand public et collectivités : 05 82 95 24 69 (lun-ven 9h-18h)

contact@byevos.fr - Toulouse, déplacements France entière

By Evos - Créateur d'expériences immersives depuis 2016
Simulateur bobsleigh VR - Animation grand public - Jeux Olympiques 2024 - Ville de Paris - Bercy
Déplacements France entière : Paris, Lyon, Toulouse, Montpellier et toutes régions